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7.9正式服:扎克大改加强 死兆星模式上线
2017-05-30 14:15 来源:全球电竞网 作者:Saralolita
英雄重做 扭曲树精 茂凯 一般 茂凯的配音根据故事背景更新了,更符合他愤怒的特性 技能图标与特效都更新了 烈焰古树、图腾古树和喜庆之树的原画都更新了 基础生命值从572.2调整到540 生命值成长从90调整到95 生命值回复从7调整到5 护甲从28.7调整到30 被动:

英雄重做

扭曲树精茂凯扭曲树精 茂凯

一般

茂凯的配音根据故事背景更新了,更符合他愤怒的特性

技能图标与特效都更新了

烈焰古树、图腾古树和喜庆之树的原画都更新了

基础生命值从572.2调整到540

生命值成长从90调整到95

生命值回复从7调整到5

护甲从28.7调整到30

被动:吸元秘术

移除叠加机制

现在此技能有30/25/20秒(1/6/17级时)冷却时间

现在茂凯施放技能或是被敌方技能击中的话,会降低此技能冷却时间4秒(施放才会计算,持续技能伤害不算)

治疗量从5/6/7%最大生命值(1/7/13级时)调整到10/30/50/70/90/110/130+4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%最大生命值(1/6/9/11/13/15/17级时)

现在茂凯的生命值如果高于95%的话,则不会触发该效果

W:扭曲突刺Q:奥术重击

更名为荆棘重击

施法时间从0.383秒调整到0.35秒

现在茂凯击退敌人的距离会根据敌人与茂凯的距离有多远而变动较近的敌人击退距离会稍微远一点)

减速从20/27/34/41/48%持续1.5秒调整到99%持续0.25秒

W:扭曲突刺W:扭曲突刺

法力值消耗从75调整到60/65/70/75/80

伤害从9/10/11/12/13%(+0.03%AP)目标最大生命值魔法伤害调整到50/75/100/125/150(+0.4AP)

禁锢持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2秒调整到1/1.1/1.2/1.3/1.4秒

E:树苗投掷E:树苗投掷

法力值消耗从60/70/80/90/100调整到60

冷却时间从12秒调整到11秒。

树精存在时间从40/45/50/55/60秒调整到30秒

伤害从80/120/160/200/240(+0.6AP)调整到45/70/95/120/145附加6/6.5/7/7.5/8%(+0.02%AP)目标最大生命值魔法伤害

减速从50%持续1秒调整到35%持续2秒

现在投掷进草丛的树苗会存在30/40/50/60/70秒,且爆炸范围更广。被爆炸波及到的敌军会在2秒内额外承受100%魔法伤害

现在树苗对非敌方英雄伤害的上限为300(强化伤害为600)

R:复仇漩涡R:自然之握

施放此技能会召唤出巨大的荆棘之墙向前侵袭,每道墙会对第一名碰触到的英雄造成伤害并禁锢

墙由五片荆棘组成,每片荆棘能够影响一名英雄。

法力值消耗调整到100

冷却时间调整到120/110/100秒

距离为2500

伤害为150/225/300(+0.75AP)

禁锢持续时间为0.6-2.4秒,根据荆棘之墙的移动距离而定(大于1000码后开始增加)


凛冬之怒瑟庄妮凛冬之怒 瑟庄妮

一般

更名为北境之怒

技能图标与特效都更新了

瑟庄妮的技能特效及动画更新了

野兽女王、死亡骑士、传统造型的原画都更新了

护甲从29.5调整到27

成长护甲从3调整到4

普攻距离从125调整到150

攻击力从57.5调整到56

成长攻击力从3.3调整到3

攻速从0.67调整到0.625

成长攻速从1.45%调整到3%

被动:冰霜护甲被动:北境之怒

霜冻护甲-瑟庄妮在数秒未受到伤害后,会获得额外抗性加成以及免疫减速效果。霜冻护甲会在瑟庄妮受到伤害后维持一小段时间

霜冻护甲会让瑟庄妮的总抗性增为两倍,再额外增加100护甲及魔法抗性

瑟庄妮具备霜冻护甲增益时免疫减速

受伤害后维持时间:1/2/3秒(1/7/14级时)

霜冻护甲会在未受到伤害9秒后重新充能

小兵及小型野怪对瑟庄妮造成的伤害不会击破霜冻护甲,也不会干扰充能的时间计算

冰霜爆破-被瑟庄妮晕眩的敌人会被冰冻,瑟庄妮对冰冻敌人使用技能或攻击会造成额外伤害

伤害为10/15/20%目标最大生命值(1/7/14级)

对野怪最大伤害为400

Q:极寒突袭Q:极寒突袭

法力值消耗从80/85/90/95/100调整到70/75/80/85/90

冷却时间从15/14/13/12/11秒调整到13/12.5/12/11.5/11秒

伤害从80/125/170/215/260(+0.4AP)调整到60/90/120/150/180(+0.4AP)

击飞时间从大约0.75秒调整到0.5秒

瑟庄妮现在不会击飞第一个撞击单位附近的敌人们了

W:北风链枷W:凛冬之怒

瑟庄妮挥击前方弧形范围内敌人,接着攻击直线内的敌人造成伤害及附加霜冻效果

法力值调整到60

冷却时间调整到10/9/8/7/6秒

第一次攻击对弧形范围内敌人造成30/35/40/45/50(+1.5%瑟庄妮最大生命值)物理伤害,附带霜冻效果并击退小兵及野怪

施放具0.25秒的延迟。

第二次攻击对直线范围内敌人造成40/75/110/145/180(+4.5%瑟庄妮最大生命值)物理伤害,附带霜冻效果。

第二次攻击有0.75秒的延迟(第一次攻击完毕后开始计算)

瑟庄妮可以在施放此技能时移动,但不能更改起初技能施放方向(类似卢锡安)

E:永冻领域E:永冻领域

瑟庄妮及其周围近战友军能够通过普通攻击叠加霜冻效果,最多能叠加4层。瑟庄妮能够对身上叠满霜冻效果的敌人施放永冻领域

法力值消耗调整到20

冷却时间调整到1.5秒

每名目标重复晕眩冷却时间:10/9/8秒(1/7/14级时,和W技能相同)

伤害为40/60/80/100/120(+0.3AP)

晕眩持续时间为1/1.25/1.5/1.75/2秒

R:极冰寒狱R:极冰寒狱

瑟庄妮丢出她的极冰套索,对一个碰触到的敌方英雄造成伤害并晕眩。极冰套索会随着移动距离而强化

法力值消耗调整到100

冷却时间从130/115/100秒调整到120/100/80秒

极冰套索会在移动距离超过400后强化

伤害为100/125/150(+0.4AP)

强化伤害为150/250/350(+0.8AP)

晕眩时间为1秒,强化极冰套索晕眩时间加倍(此技能会触发E技能的晕眩冷却,但晕眩效果不受晕眩冷却时间影响)

强化极冰套索会留下一团冰霜风暴,冰霜风暴会在短暂延迟后爆炸

风暴持续时间为2秒

置身于风暴的敌方单位会被减少30%移速

爆炸伤害为150/250/350(+0.8AP)

爆炸减速效果为80%,持续3秒


生化魔人扎克生化魔人 扎克

一般

扎克的配音会依据他的体型大小而有音频及音速上的改变

技能图标、特效与动画都更新了

扎克的闲置动作还有表情动画也都更新了

稍微调整了一些数值(小数点而已)

被动:细胞分裂被动:细胞分裂

捡起每块组织回复4%最大生命值

重生冷却时间为300秒。

重生时生命值为10-50%,根据残存粘液生命值而定

粘液重组时间:8/7/6/5/4秒(1/6/10/14/17级)

粘液生命值为12%扎克最大生命值

粘液抗性为50%扎克的护甲以及魔法抗性

Q:延伸打击Q:延伸打击

扎克伸展手臂,抓住第一名击中的敌人。扎克的下次普攻会抓住另一名敌人,并将他们撞在一起

消耗为4%当前生命值

冷却时间为12/11/10/9/8秒

伤害为50/70/90/110/130(+0.3AP)

减速效果为60%持续0.25秒

额外攻击距离为100。

对撞击区域内所有敌人造成50/70/90/110/130(+0.3AP)魔法伤害

W:不稳定物质W:不稳定物质

消耗为4%当前生命值

冷却时间为5秒

捡起粘液会减少此技能1秒冷却时间

伤害为40/55/70/85/100加上4/5/6/7/8%(+0.02AP)%目标最大生命值伤害,对小兵和野怪最多造成200伤害

R:动感弹球E:橡筋弹弓

消耗为4%当前生命值

技能自动取消时间从施放持续0.9/1.05/1.2/1.35/1.5秒后调整到0.9/1/1.1/1.2/1.3秒后

取消后会返回50%冷却时间及消耗

伤害从80/130/180/230/280(+0.7AP)调整到80/120/160/200/240(+0.7AP)。

击飞时间从1秒调整到0.5秒

击中每个英雄或分身都会产生粘液

R:动感弹球R:动感弹球

技能无消耗

冷却时间为130/115/100秒

扎克在施法时免疫所有控制效果(仍能被指定且被技能击中)

所有位于扎克上方的敌人会被减速30/40/50%

此技能在1秒后充能完毕,扎克能够继续维持此形态1.5秒

如果此技能在扎克施法充能1秒前就施放,扎克会击退周遭敌人

充能完毕的此技能会让扎克包住所有位于他上方敌人,并带着他们跳跃至指定方向

如果此技能充能超过1秒,扎克会带着上方敌人到指定地点,过程中扎克无法阻挡

距离为700/850/1000

对落地区域内所有敌人造成150/250/350(+0.7AP)伤害

对落地区域内所有敌人造成25%减速效果,持续0.5秒

魔法抗性调整

随着军团圣盾的光环效果从游戏中移除,过去相当依赖这个效果的英雄发现他们少了足够的魔法抗性去对抗周围的强大敌人

过去提升等级时不会获得额外魔法抗性的英雄现在每等级会获得0.5魔法抗性

影响的英雄包括:阿狸、艾尼维亚、安妮、艾希、奥瑞利安索尔、阿兹尔、巴德、布兰德、凯特琳、卡西奥佩娅、库奇、德莱文、伊莉丝、伊泽瑞尔、费德提克、纳尔、格雷福斯、黑格、迦娜、杰斯、烬、金克丝、卡莉斯塔、卡尔玛、卡尔萨斯、卡萨丁、凯尔、凯南、千珏、克格莫、乐芙兰、丽桑卓、卢锡安、璐璐、拉克丝、玛尔扎哈、厄运小姐、莫甘娜、娜美、奈丽、奥莉安娜、奎因、洛、瑞兹、希维尔、娑娜、斯维因、辛德拉、塔莉垭、提莫、锤石、崔丝塔娜、崔斯特、图奇、厄加特、维鲁斯、薇恩、维迦、维克兹、维克托、弗拉基米尔、霞、泽拉斯、亚索、吉格斯、基兰、婕拉


英雄改动

    法外狂徒格雷福斯法外狂徒 格雷福斯

一般

现在格雷福斯在普攻动画进行期间无法预先输入多个技能指令

这项调整可以预防格雷福斯在相同攻击动画进行期间同时输入Q和E技能指令,并借此保持在攻击范围之内

荒漠屠夫 雷克顿

一般

雷克顿在技能施放期间不再能无视预先输入的指令。现在一旦技能结束,他会立刻执行已输入的动作指令

过去显示于效果条的各种增益效果及计时器(如E技能可再次施放的剩余时间)现在会显示于对应的技能图标上

被动:怒之领域

现在雷克顿重新进入战斗后的首次攻击会正常获得5点怒气。

Q:暴君狂击Q:暴君狂击

现在此技能的范围会随所有体型放大效果而增加,不再只有R技能增大时

修复此技能无法命中潜行单位的错误

修复此技能造成伤害时雷克顿可以同时普攻目标的错误

E:横冲直撞E:横冲直撞

修复此技能无法命中路径上目标的错误

R:终极统治R:终极统治

施放时不再造成额外瞬间伤害


符文法师瑞兹符文法师 瑞兹

E:法术涌动E:法术涌动

现在目标如果在法球移动期间死亡,此技能的伤害仍会扩散到邻近敌人身上


潮汐海灵菲兹潮汐海灵 菲兹

W:海石三叉戟W:海石三叉戟

此技能在持续时间内造成的瞬间伤害,包括在目标身上附加印记的首次伤害,不再被判定为技能命中效果(类似于提摩E技能造成的持续效果)

暮光之眼慎光之眼 慎


Q:奥义!暮临Q:奥义!暮刃

此技能的强化普攻不再被判定为技能命中效果

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